Woche 21

Spiele programmieren

Zum Abschluss unserer Themas arbeiteten die Schüler individuell oder in der Gruppe an einem eigenen Spiel. Es konnte gebastelt oder mit Scratch Jr programmiert werden. Das Wichtigste dabei bestand darin, sich eine Spielidee zu überlegen und eigene Regeln zu formulieren. Was passiert, wenn…? 

Hier seht ihr ein paar Beispiele unserer programmierten Spielideen:

Drücke auf den Fisch (Lara)

Du bist so klein (Ronja und Josie)

Mathe – Spiel (Elin und Sanna)

Reise zum Mond (Felix und Lara)

Welches Tier bin ich? (Nele)

Baby Wettlauf (Paul und Isa)

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